那是因为虚无工厂接口中已经鲜明了足以被创设的产品汇集,抽象工厂情势将具体产品的成立延迟到具体育工作厂的子类中

前言

这篇博客首要介绍二三种设计形式的适用范围以及她们的优缺点,类图尽量选择了实例的类图来取代,未有找到的类图就用了设计形式本人的构造图。

前言

那篇博客主要介绍二3种设计格局的适用范围以及她们的得失,类图尽量选择了实例的类图来代替,未有找到的类图就用了设计情势本人的布局图。

成立型格局

创制型方式

空洞工厂情势

提供三个开立产品的接口来顶住创设连锁或倚靠的指标,而不现实明显内定具体类

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优点:

空泛工厂模式将现实产品的成立延迟到现实工厂的子类中,那样将对象的始建封装起来,能够削减客户端与实际产品类之间的借助,从而使系统耦合度低,那样更有益于前期的掩护和增添。

缺点:

架空工厂方式很难支撑新类型产品的变动。那是因为虚无工厂接口中曾经规定了足以被成立的出品聚集,若是需求添加新产品,此时就无法不去修改抽象工厂的接口,那样就事关到虚幻工厂类的以及拥有子类的改变,那样也就违反了“开发——封闭”原则。

适用场景:

一3个种类不该正视于产品类实例如何被创立、组合和表达的细节。

贰种类中有多于一个的产品族,而每趟只使用在那之中某一产品族。

叁属于同3个产品族的制品将在联合利用,那壹约束必须在系统的安插中反映出来。

四成品等级结构稳定性,设计达成之后,不会向系统中追加新的成品等级结构还是去除已有个别产品等级结构。

架空工厂情势

提供一个创办产品的接口来负责创设连锁或倚靠的目的,而不具体显著钦点具体类

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优点:

泛泛工厂方式将现实产品的创建延迟到现实工厂的子类中,那样将对象的创始封装起来,能够减弱客户端与实际产品类之间的重视,从而使系统耦合度低,那样更便于早先时期的掩护和扩充。

缺点:

架空工厂情势很难支撑新品类产品的变型。那是因为虚无工厂接口中已经显明了足以被创立的成品集聚,若是需求添加新产品,此时就非得去修改抽象工厂的接口,那样就涉及到虚幻工厂类的以及有着子类的变更,那样也就违反了“开发——封闭”原则。

适用场景:

一1个种类不应该注重于产品类实例如何被成立、组合和表明的底细。

二体系中有多于三个的产品族,而每一趟只使用在那之中某一产品族。

3属于同三个产品族的产品将在一齐利用,这一束缚必须在系统的安排性中反映出来。

4产品等级结构稳定性,设计成就以往,不会向系统中追加新的制品等级结构依然去除已有的产品等级结构。

建造者形式

将一个长短不一对象的创设与它的代表分离,使得1样的营造进度能够创造分歧的意味。建造者格局的实质是使组装进程(用指挥者类进行打包,从而达到解耦的目标)和创办具体产品解耦,使大家不用去关注每个组件是怎样组装的。

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建造者方式的落实:

一在建造者格局中,指挥者是一向与客户端打交道的,指挥者将客户端创设产品的呼吁划分为对一一部件的建造请求,再将那几个请求委派到具体建造者角色,具体建造者剧中人物是做到具体产品的创设筑工程作的,却不为客户所驾驭。

贰建造者情势首要用于“分步骤来塑造二个长短不一的目的”,个中“分步骤”是2个稳住的叁结合过程,而复杂对象的次第部分是不时变化的(也正是说电脑的里边零件是隔三差5转移的,那里指的的转移如硬盘的高低变了,CPU由单核变双核等)。

三出品不须求抽象类,由于建造形式的创导出来的最后产品恐怕差异十分的大,所以十分小大概提炼出1个华而不实产品类。

4在前边文章中介绍的虚幻工厂方式化解了“种类产品”的急需变动,而建造者方式化解的是
“产品部分” 的急需变更。

五是因为建造者隐藏了实际产品的组装进度,所以要改变二个产品的里边表示,只要求再落到实处3个现实的建造者就能够了,从而能很好地应对产品组合组件的供给变化。

建造者格局

将1个复杂对象的构建与它的意味分离,使得同1的营造进度能够创立分裂的表示。建造者情势的本来面目是使组装进度(用指挥者类实行打包,从而完成解耦的目标)和开创具体产品解耦,使大家不用去关切每种组件是怎么着组装的。

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建造者方式的兑现:

1在建造者方式中,指挥者是平昔与客户端打交道的,指挥者将客户端成立产品的请求划分为对各类部件的建造请求,再将那一个请求委派到具体建造者角色,具体建造者角色是成就具体产品的构建筑工程作的,却不为客户所知晓。

2建造者格局首要用来“分步骤来构建一个复杂的靶子”,个中“分步骤”是二个一定的组成进度,而复杂对象的相继部分是时常转移的(也等于说电脑的个中零件是经常变化的,那里指的的变动如硬盘的大小变了,CPU由单核变双核等)。

三成品不须求抽象类,由于建造形式的创造出来的最后产品恐怕差异非常的大,所以十分小大概提炼出一个虚无产品类。

4在前边作品中牵线的聊以自慰工厂情势化解了“类别产品”的须要转变,而建造者形式化解的是
“产品部分” 的内需转移。

五出于建造者隐藏了切实可行产品的组建进度,所以要改成三个成品的中间表示,只须求再落到实处1个实际的建造者就足以了,从而能很好地答应产品组合组件的须要变动。

工厂方法方式

概念三个用以创造对象的接口,让子类决定将哪3个类实例化。工厂方法情势让一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法方式又简称为工厂方式(Factory
Pattern),又可称作虚拟构造器情势(VirtualConstructor
Pattern)或多态工厂方式(Polymorphic FactoryPattern)。

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工厂方法格局之所以得以搞定不难工厂的方式,是因为它的完结把现实产品的创造推迟到子类中,此时工厂类不再承担全数产品的成立,而只是给出具体育工作厂必须兑现的接口,这样工厂方法形式就能够允许系统不修改工厂类逻辑的意况下来添加新产品,那样也就克制了简约工厂情势中欠缺。如若系统供给添加新产品时,大家能够使用多态性来达成系统的增添,对于肤浅工厂类和现实工厂中的代码都不须求做任何变动。

工厂方法情势

概念叁个用来创制对象的接口,让子类决定将哪3个类实例化。工厂方法方式让一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法情势又简称为工厂格局(Factory
帕特tern),又可称作虚拟构造器情势(VirtualConstructor
Pattern)或多态工厂格局(Polymorphic FactoryPattern)。

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工厂方法形式之所以能够解决简单工厂的情势,是因为它的落到实处把实际产品的成立推迟到子类中,此时工厂类不再负责全体成品的开创,而只是给出具体工厂必须贯彻的接口,那样工厂方法情势就足以允许系统不修改工厂类逻辑的动静下来添加新产品,那样也就摆平了简要工厂方式中欠缺。假设系统必要添加新产品时,大家得以选用多态性来成功系统的扩展,对于肤浅工厂类和切实工厂中的代码都不需求做别的变更。

原型格局

用原型实例钦定创设对象的花色,并且通过拷贝这个原型创立新的靶子。

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优点:

一原型方式向客户隐藏了创办新实例的纷纭

贰原型形式允许动态增添或较少产品类。

叁原型形式简化了实例的始建布局,工厂方法情势必要有1个与产品类等级结构同样的等级结构,而原型格局不必要这么。

4出品类不须求事先分明产品的阶段结构,因为原型方式适用于任何的等级结构

缺点:

壹每一种类必须陈设1个仿制方法

贰配置克隆方法须要对类的成效实行通盘思索,那对于全新的类不是很难,但对此已有的类不必然很简单,越发当3个类引用不协助串行化的直接对象,只怕引用含有循环结构的时候。

原型方式

用原型实例内定成立对象的门类,并且经过拷贝那一个原型创造新的靶子。

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优点:

壹原型情势向客户隐藏了创办新实例的复杂性

二原型格局允许动态扩张或较少产品类。

3原型方式简化了实例的创办布局,工厂方法情势须求有贰个与产品类等级结构同样的等级结构,而原型形式不须求这么。

4出品类不需求事先明确产品的阶段结构,因为原型情势适用于任何的等级结构

缺点:

1种种类必须配备一个仿制方法

2铺排克隆方法需求对类的功效拓展通盘思虑,那对于全新的类不是很难,但对于已有的类不必然很不难,越发当一个类引用不扶助串行化的间接对象,只怕引用含有循环结构的时候。

单例方式

保障某1个类唯有三个实例,而且自行实例化并向全方位连串提供那个实例,那么些类称为单例类,它提供全局访问的秘籍。

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优点:

壹单例形式抱有自然的紧缩性,类自个儿来控制实例化进度,类就在变更实例化进度上有相应的紧缩性。

贰由于在系统内部存款和储蓄器中只存在二个对象,由此能够省去系统财富,当必要反复创造和销毁的对象时单例形式无疑能够抓牢系统的个性。

3制止对共享能源的多重占用。

缺点:

一不适用于变化的目的,假使1致种类的靶子总是要在差别的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不可能保存互相的意况。

二出于单利格局中尚无抽象层,由此单例类的扩展有十分的大的诸多不便。

三单例类的职务过重,在必然水平上违反了“单一任务规范”。

适用场景:

单例形式只允许创造三个指标,由此节省里部存款和储蓄器,加速对象访问速度,由此对象必要被公用的场子适合利用,如多少个模块使用同二个数据源连接对象等等。

单例方式

确定保障某1个类唯有多少个实例,而且自行实例化并向任何系统提供那么些实例,这些类称为单例类,它提供全局访问的艺术。

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优点:

1单例情势抱有一定的伸缩性,类自个儿来支配实例化进度,类就在改变实例化进度上有相应的伸缩性。

二是因为在系统内部存款和储蓄器中只设有一个目的,由此得以节省系统能源,当要求频仍创立和销毁的靶羊时单例形式无疑能够增加系统的质量。

3幸免对共享能源的层层占用。

缺点:

壹不适用于变化的对象,就算相同档次的指标总是要在不一致的用例场景爆发变化,单例就会挑起数据的谬误,不能够保留互相的情形。

2由于单利格局中从不抽象层,因而单例类的增添有十分大的辛苦。

叁单例类的天职过重,在早晚水准上违反了“单壹职责规范”。

适用场景:

单例方式只允许成立二个对象,因而节省内存,加速对象访问速度,因而对象供给被公用的场合适合利用,如多个模块使用同贰个数据源连接对象等等。

结构型方式

结构型情势

适配器方式

将一个接口转换来客户愿意的另二个接口,使接口不一样盟的那一个类能够同步干活,其别称称叫包装器(Wrapper)。适配器形式既能够看作类结构型情势,也能够看作指标结构型情势。

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优点:

壹能够在不改动原有代码的根底上来复用现有类,很好地符合
“开闭原则”(那一点是三种实现方式都独具的)

贰使用 “对象组合”的法子,更符合松耦合。

缺点:

壹驱动重定义Adaptee的作为较困难,那就需求生成Adaptee的子类并且使得Adapter引用这一个子类而不是援引Adaptee本人。

适用场景:

一种类必要复用现有类,而该类的接口不适合系统的要求

二想要建立三个可重复使用的类,用于与部分相互之间未有太大关系的片段类,包蕴1些可能在以后援引的类①起干活。

叁对此指标适配器形式,在安排里要求改变多个已有子类的接口,假若应用类的适配器形式,就要本着每3个子类做七个适配器,而那不太实在。

适配器格局

将一个接口转换来客户愿意的另一个接口,使接口不包容的那个类能够1并工作,其小名叫包装器(Wrapper)。适配器格局既能够看做类结构型情势,也足以看做靶子结构型方式。

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优点:

壹得以在不改动原有代码的根基上来复用现有类,很好地符合
“开闭原则”(那点是三种完成格局都富有的)

2运用 “对象组合”的不二等秘书诀,更适合松耦合。

缺点:

1使得重定义Adaptee的行为较困难,那就供给生成Adaptee的子类并且使得Adapter引用那么些子类而不是引用艾达ptee本人。

适用场景:

1系统必要复用现有类,而该类的接口不吻合系统的供给

贰想要建立三个可重复使用的类,用于与壹些互相之间未有太大关系的一部分类,包涵部分或然在今后推荐的类一起坐班。

三对此指标适配器形式,在筹划里需求改变多少个已有子类的接口,假设使用类的适配器格局,就要针对性每三个子类做3个适配器,而那不太实在。

桥接方式

将抽象部分与它的落到实处部分分离,使它们都足以独立地变化。它是一种对象结构型方式,又称为柄体(Handle
and Body)形式或接口(Interface)形式。

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优点:

壹把抽象接口与其落到实处解耦。

二空洞和贯彻能够独自扩充,不会影响到对方。

叁贯彻细节对客户透明,对用于隐藏了现实贯彻细节。

缺点:

充实了系统的复杂度

采用景况:

一假使一个种类要求在构件的抽象化剧中人物和具体化角色之间添加更加多的油滑,幸免在七个层次之间创设静态的联络。

二设计须求落到实处化角色的其他改变不应有影响客户端,只怕完毕化剧中人物的转移对客户端是完全透明的。

3供给跨越多少个阳台的图样和窗口系统上。

43个类存在多个独立变化的维度,且四个维度都供给展开扩大。

桥接情势

将抽象部分与它的贯彻部分分离,使它们都足以独立地变化。它是一种对象结构型情势,又称为柄体(Handle
and Body)方式或接口(Interface)格局。

图片 14

优点:

壹把抽象接口与其落实解耦。

二架空和兑现能够独自扩张,不会潜移默化到对方。

三达成细节对客户透明,对用于隐藏了具体实现细节。

缺点:

充实了系统的复杂度

运用意况:

壹假如一个系统需求在构件的抽象化剧中人物和具体化剧中人物之间添加更加多的左右逢原,防止在五个层次之间确立静态的关系。

二设计供给贯彻化剧中人物的别样改动不应该影响客户端,可能完结化剧中人物的转移对客户端是截然透明的。

叁亟待跨越多少个平台的图纸和窗口系统上。

41个类存在三个独立变化的维度,且七个维度都急需实行扩充。

重组方式

整合三个目的形成树形结构以象征拥有“全部—部分”关系的层次结构。组合格局对单个对象(即叶子对象)和构成对象(即容器对象)的应用具有一致性,组合情势又足以称为“全部—部分”(Part-Whole)情势,它是一种对象结构型格局。

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优点:

壹结合情势使得客户端代码能够同样地拍卖对象和指标容器,无需关系处理的单个对象,如故结合的靶子容器。

贰将”客户代码与复杂的对象容器结构“解耦。

3足以更便于地往组合对象中投入新的预制构件。

缺点:

使得设计越发复杂。客户端供给花更多日子理清类之间的层次关系。(那些是差不多拥有设计形式所面临的难点)。

在偏下情形下应该思虑动用组合形式:

壹索要代表二个对象全部或壹些的层次结构。

二盼望用户忽略组合对象与单个对象的两样,用户将联合地应用组合结构中的全体目的。

结合情势

重组多个目的形成树形结构以代表拥有“全部—部分”关系的层次结构。组合情势对单个对象(即叶子对象)和整合对象(即容器对象)的采用具有一致性,组合方式又可以称作“全部—部分”(Part-Whole)情势,它是一种对象结构型方式。

图片 16

优点:

壹组成格局使得客户端代码能够一如既往地处理目的和目的容器,无需关系处理的单个对象,照旧结合的靶子容器。

贰将”客户代码与复杂的对象容器结构“解耦。

3方可更便于地往组合对象中参加新的构件。

缺点:

使得设计尤为错综复杂。客户端须要花越多时光理清类之间的层系关系。(那些是大约拥有设计情势所面临的题目)。

在偏下情况下应当怀想选择组合情势:

一亟待代表一个对象全体或1些的层次结构。

二梦想用户忽略组合对象与单个对象的例外,用户将合并地应用组合结构中的全数指标。

装饰格局

动态地给多个目的扩张部分额外的天职,就充实对象成效来说,装饰方式比生成子类实现更为灵活。装饰情势是壹种对象结构型形式。

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优点:

一装修那格局和持续的目标都以扩大对象的功力,但装饰者形式比持续越来越灵活

贰由此采取不相同的切切实实装饰类以及这几个类的排列组合,设计师能够创设出不可胜计两样行为的3结合

3装饰者情势有很好地可扩张性

缺点:

1装饰者情势会导致规划中出现众多小目的,假设过于施用,会让程序变的更复杂。并且越来越多的靶子会是的偏向变得紧Baba,特别是这么些目的看上去都很像。

接纳处境:

一急需扩展学一年级个类的法力或给四个类扩充附加义务。

贰索要动态地给一个对象增添效果,那几个效能能够再动态地收回。

3须求扩充由局地基本功效的排列组合而发生的不得了大气的服从

装点情势

动态地给2个指标扩大壹些额外的天职,就大增对象功效来说,装饰方式比生成子类达成更为灵活。装饰形式是壹种对象结构型形式。

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优点:

壹装潢那格局和接二连三的目标都是扩展对象的功用,但装饰者情势比持续更加灵活

贰经过应用不一致的切实可行李装运饰类以及那几个类的排列组合,设计师能够创立出众多见仁见智行为的结合

叁装饰者格局有很好地可扩展性

缺点:

壹装饰者方式会促成规划中冒出过多小指标,假使过于施用,会让程序变的更复杂。并且越来越多的指标会是的过错变得紧Baba,特别是这个目标看上去都很像。

应用情形:

一索要扩张二个类的效益或给1个类扩张附加权利。

二内需动态地给二个目的扩张效果,这么些作用能够再动态地收回。

叁急需扩充由壹些基本功用的排列组合而产生的尤其大方的职能

外观方式

为子系统中的壹组接口提供五个集合的进口。外观情势定义了二个高层接口,这些接口使得那①子系统尤其简单选择。

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优点:

1外观方式对客户屏蔽了子系统组件,从而简化了接口,缩小了客户处理的对象数目并使子系统的利用更为简明。

二外观形式完毕了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统里头的效劳组件是紧耦合的。松耦合使得子系统的零件变化不会潜移默化到它的客户。

缺点:

壹借使扩大新的子系统恐怕须要修改外观类或客户端的源代码,这样就违反了”开——闭原则“(可是这一点也是不可翻盘)。

利用情状:

1外一个扑朔迷离的子系统提供2个不难易行的接口

二提供子系统的独立性

三在层次化结构中,能够选用外观格局定义系统中每1层的入口。在那之中3层框架结构正是那样的叁个事例。

外观形式

为子系统中的一组接口提供三个集合的输入。外观格局定义了3个高层接口,那几个接口使得那一子系统尤其便于选择。

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优点:

壹外观形式对客户屏蔽了子系统组件,从而简化了接口,收缩了客户处理的靶子数目并使子系统的选择更为简便易行。

2外观形式达成了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统里面包车型大巴成效组件是紧耦合的。松耦合使得子系统的组件变化不会潜移默化到它的客户。

缺点:

壹假诺增添新的子系统恐怕要求修改外观类或客户端的源代码,那样就违反了”开——闭原则“(不过那点也是不可转败为胜)。

运用情状:

一外一个繁杂的子系统提供2个简约的接口

贰提供子系统的独立性

叁在层次化结构中,能够行使外观方式定义系统中每一层的进口。个中叁层架构正是如此的1个事例。

享元情势

选择共享技术可行的支撑大气细粒度的靶子。

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享元格局亮点就在于它亦可大幅度的下挫内部存款和储蓄器中对象的多寡;而为了形成这一步也推动了它的缺点:它使得系统逻辑复杂化,而且在早晚水准上海外国语高校蕴状态影响了系统的进度。

应用处境:

一一个连串中有大批量的对象,那些指标花费大批量的内部存储器,那几个目的中的状态超越伍3%都足以被外部化。

贰这一个指标能够依照内部景色分成很多的组,当把外部对象从目的中删去时,每三个组都能够仅用一个对象代替

叁软件系统不重视这么些目的的身价,

享元情势

行使共享技术可行的支持大气细粒度的指标。

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享元形式亮点就在于它亦可小幅的减退内部存款和储蓄器中对象的多少;而为了成功这一步也带动了它的弱项:它使得系统逻辑复杂化,而且在一定水平上国电影大学蕴状态影响了系统的快慢。

接纳意况:

壹多少个系统中有雅量的目的,那个目标成本大批量的内部存款和储蓄器,这一个指标中的状态超过一半都能够被外部化。

2那么些指标足以遵循内部景色分成很多的组,当把外部对象从目的中除去时,每三个组都能够仅用3个对象代替

3软件系统不借助于这个目标的身份,

代理格局

给某四个对象提供3个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的走访。

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优点:

一代理形式可以将调用用于真正被调用的目的隔开分离,在早晚水准上下滑了系统的耦合度;

二代理对象在客户端和目的对象时期起到壹当中介的效益,那样能够起到对目的对象的爱戴。代理对象能够在对指标对象发出请求在此以前开始展览二个额外的操作,例如权限检查等。

缺点:

壹由于在客户端和实在大旨之间扩展了多个代理对象,所以会招致请求的处理速度变慢

贰完结代理类也急需额外的干活,从而扩展了系统的贯彻复杂度。

运用境况:

1中距离代理,相当于为2个对象在不一致的地方空间提供部分代表。那样能够隐蔽2个指标存在于分裂地点空间的实际。

贰虚拟代理,是依据需求创建费用非常大的目的。通过它来存放实例化必要十分长世间的真正对象。

叁有惊无险代理,用来支配真是对象访问时的权力。

肆智能引导,是指当调用真实的目的时,代理处理其余一些事。

代理情势

给某2个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的拜会。

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优点:

一代理情势能够将调用用于真正被调用的对象隔开,在早晚水准上降落了系统的耦合度;

2代理对象在客户端和目的对象期间起到1其中介的成效,那样能够起到对目的对象的维护。代理对象能够在对目的对象发出请求从前开始展览3个卓绝的操作,例如权限检查等。

缺点:

1是因为在客户端和忠实宗旨之间扩展了2个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢

二贯彻代理类也亟需额外的干活,从而扩展了系统的完结复杂度。

利用情状:

1长途代理,相当于为七个对象在差异的地方空间提供部分代表。那样能够隐蔽三个目标存在于差异地方空间的实际意况。

贰虚拟代理,是依照须要创立花费十分的大的目的。通过它来存放在实例化须要很短世间的真正对象。

三有惊无险代理,用来控制真是对象访问时的权力。

肆智能教导,是指当调用真实的目的时,代理处理别的一些事。

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